
Die Schauspielerinnen Michelle Barthel (li.) und Luise Befort stellen gemeinsam mit dem EMG-Geschäftsführer Richard Röhrhoff die neue VR-Experience "Aufwind" vor - Foto: Rosalyn Heiß / EMG
Digitalisierung
Essen Marketing startet neues VR-Projekt zur Fliegerei
Die Essen Marketing GmbH baut ihr touristisches Angebot weiter aus und bietet ab sofort neben der Mixed-Reality-Tour "Essen 1887" auch eine Virtual-Reality-Experience unter dem Titel "Aufwind" an. Diese widmet sich anhand der Geschichte der Kunstflugpionierin Thea Rasche, die als "Flying Fräulein" bekannt wurde, der früheren Fliegerei im Ruhrgebiet. Das Angebot, das im Vorfeld einem ausgewählten Publikum auf dem Filmfestival in Venedig präsentiert wurde, besteht aus drei Elementen und wird in einem eigens umgestalteten Ladenlokal in der Innenstadt erlebbar gemacht. Dafür hat Essen Marketing mit dem Ruhr Museum zusammengearbeitet.
In einem Museumsraum sind Exponate rund um das Kunstflug-Thema ausgestellt. Darüber hinaus finden sich hier Fotografien aus dem persönlichen Nachlass von Thea Rasche. Ein weiterer Bestandteil ist ein 20-minütiger Dokumentarfilm, der im Kinoraum gezeigt wird und weitere Informationen zur Geschichte der Fliegerei sowie zu den ersten deutschen Flugpionierinnen liefert. Der Film entstand in Zusammenarbeit mit dem Ruhr Museum und dem Deutschen Museum in München. Den Höhepunkt der Ausstellung, und gleichzeitig den Schwerpunkt von "Aufwind", bildet eine Virtual-Reality-Experience. Mittels VR-Brille und einem Motion-Seat, einem Sitz mit Effektfunktion, werden Besucher:innen in das Essen des Jahres 1912 versetzt und schlüpfen virtuell in die Rolle von Thea Rasche.
Für den VR-Anteil des aktuellen Angebots hat die EMG, ähnlich wie bei "Essen 1887", Schauspieler:innen engagiert, die in verschiedene Rollen schlüpfen. Mit dabei sind bekannte Namen wie Wotan Wilke Möhring, Moritz Führmann, Michelle Barthel und Luise Befort.
Produziert wurde "Aufwind" in Zusammenarbeit mit der Düsseldorfer Firma Neonreal, die bereits das MR-Projekt "Essen 1887" verantwortete. Die Film- und Medienstiftung NRW und das Medienboard Berlin Brandenburg haben das VR-Projekt gefördert.










